2018年8月分
—20180830—
進捗報告
前回のブログ更新から以下の点を改善しました。
- プレーヤーが攻撃を連続で受けないように無敵時間の実装
- 戦車が攻撃できない問題解決
- プレーヤの移動速度改善(早くなった)
- レーザー攻撃の仕様変更
- 説明書の作成
- ボス戦の修正
- 操作キー配列改善
今週の内容と今後の方針
次回のアップデートに向けて、修正すべき内容をまとめました。最低限必要な修正事項は次の通り。
—20180805—
バグ修正実施しました。
今週の内容
- バグ修正(反映済み)
- ボス戦時に敵が動かない
- 一部キャラクタがやられても消えない
- 状態表示バーの改良(調整中)
来週までの方針
- 説明書の作成
- キー配列の改善
- レーザー(3つ目の攻撃手段)のゲームへの落とし込み検討