投稿日:2018/09/15 投稿者:sai
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経験値など値が累積していくけれども表示は一定の値でループするバーを作ります。 スライダーを用いたバーの作成(1⁄2)の続き
こんな感じ
累積型には以下の難しい点がありました。
ということで以上の問題を解決したコードが以下です。
HPバーと同じく連打されたときに最終値は正しいが端まで行くことなく戻ろうとしてしまう点
この関数自体をキュー管理するなど改善方法の案はあるけれども,例のごとく見た目に凝る段階ではないためやめた
category: unity